Rabu, 08 Juli 2020

Pembuatan Model Dan Animasi Megalodon : Penambahan Gunung-gunung dan efek bawah laut

Membuat terrain/ gunung 


Langkah pertama adalah membuat objek plane dengan cara klik Shift+A,kemudian agan ke edit mode dengan tekan keyboard Tab untuk memilih semua vertex pada edit mode cukup tekan kemudian kita tambahkan vertex dengan mengklik keyboard W dan klik pada tulisan subdivide klik beberapa kali. 



Untuk membuat gunung tinggal pilih vertex yang agan inginkan untuk di tarik ke atas dan mengubahnnya menjadi gunung jangan lupa agan juga harus mengaktifkan enable pada kotak kanan (yang di lingkari warna merah),dan untuk menarik vertex yang di klik tinggal agan agan pencet tombol lalu arahkan ke sumbu Z (ke atas) dan putarkan middle mouse ke atas untuk membuat bentuk perut gunung. 


Langkah selanjutnya adalah membuat triangulate tinggal klik Ctrl+T. Sekarang masuk ke tahap coloring klik face yang ingin diwarnai dan tinggal pilih warna untuk face tersebut dan klik assign jika ingin menambahkan warna pada face tersebut



Setelah itu kita akan membuat sebuah kubus besar yang akan dijadikan sebagai efek bawah laut nya, sama seperti di awal tadi buat sebuah objek baru berbentuk kubus, dan scale kubus tersebut hingga menutupi dari gunung yang telah dibuat sebelumnya, lalu selanjutnya lakukan perubahan warna pada kubus, caranya sama seperti memberi warna pada gunung tadi, setelah itu hal yang akan dilakukan selanjutnya adalah membuat kubus menjadi transparant, terletak pada menu material di bagian transparancy, lalu naikan fresnelnya hingga membuat kubus menjadi transparan.

langkah terakhir adalah menambahkan kamera dan pencahayaan pada objek, sesuaikan cahaya yang mengenai objek, dan atur tata letak sorot kamera yang sesuai..

Selesai



Tugas Soft Skill